Publication: Eğlenceli Yazılım Arayüzü Geliştirmek ve Kullanıcı Deneyimini İyileştirmek için Oyunlaştırma ve Evrimleşebilir Yazılım Geliştirme Yaklaşımlarının Kullanılması
| dc.contributor.advisor | Yusuf Altunel | |
| dc.contributor.author | BOZKURT, SEYİT FURKAN | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-31T07:43:12Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Bu çalışma, literatürdeki oyun ve oyunlaştırma kavramlarını inceleyerek oyunlaştırmanın yazılım yaşam döngüsündeki yerini ve elde edilebilecek sonuçları ortaya koymaktadır. Yapılan araştırmalarda başarılı uygulama örneklerine rastlanmakta ve oyunlaştırmanın hem endüstride hem de yazılım geliştirmede fark yaratabileceği görülmektedir. Endüstriyel uygulamalar söz konusu olduğunda özellikle eğitimde oyunlaştırmanın yaygınlaşmakta olduğu, sağlık alanında da yeni tedavi yöntemleri geliştirmekte kullanılabileceği, diğer alanlarda da her geçen gün yeni uyarlamaların çıktığı görülmektedir. Oyunlaştırmanın geleneksel kullanıcı arayüzlerinin yerine geçebileceği, böylece kullanıcı için daha çekici, etkileşimli, iş birliği kurmaya uygun ama aynı zamanda rekabetçi bir deneyime yaratması mümkün olabilmektedir. Oyunlaştırma uygulamaları, bir ekranın iyileştirilmesinden uygulamanın tamamının bir oyuna dönüştürülmesine kadar geniş bir kapsamda olabilmektedir. Ne zaman, hangi arayüzlerin oyunlaştırılacağına bu seçeneklerin maliyet, zorluk ve sağladığı fayda dikkate alınarak karar verilmesi gerekmektedir. Oyunlaştırma kararı verildikten sonra yazılım geliştirme süreçlerine yeni süreç ve teknolojilerin eklenmesi gerekmekte, bu durum hem proje yönetimi hem de yazılım geliştirme ve canlıya alma faaliyetlerine yenilerinin eklenmesine yol açmaktadır. Ayrıca oyun motoru, oyunlaştırma araç ve kütüphanelerinin iş uygulamalarına entegrasyonu çeşitli teknik zorlukları beraberinde getirmektedir. Bu noktada, bakım sürecini de kapsayacak şekilde evrimsel bir yazılım geliştirme yaklaşımının faydalı olabileceği düşünülmektedir. | tr |
| dc.identifier.citation | Bozkurt, S. F. (2025). Eğlenceli yazılım arayüzü geliştirmek ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için oyunlaştırma ve evrimleşebilir yazılım geliştirme yaklaşımlarının kullanılması (Yüksek lisans tezi, İstanbul Kültür Üniversitesi). | |
| dc.identifier.tezno | 926075 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11413/9878 | |
| dc.language.iso | tr | |
| dc.publisher | İstanbul Kültür Üniversitesi | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.subject | Oyunlaştırma | |
| dc.subject | Oyunlaştırılmış Yazılım Geliştirme | |
| dc.subject | Kullanıcı Deneyimi | |
| dc.subject | Evrimsel Yazılım Geliştirme | |
| dc.title | Eğlenceli Yazılım Arayüzü Geliştirmek ve Kullanıcı Deneyimini İyileştirmek için Oyunlaştırma ve Evrimleşebilir Yazılım Geliştirme Yaklaşımlarının Kullanılması | |
| dc.type | masterThesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| local.journal.endpage | 67 | |
| local.journal.startpage | 1 |
